Clair Obscur: Expedition 33 全结局指南

    各位旅行者,你们已勇敢地穿梭于超现实的美丽之中,在扭曲的时间线中穿行,并面对 Clair Obscur: Expedition 33 中支离破碎的真相。到达终点并非易事——它需要耐心、策略和情感的韧性。

    但结局不仅仅是一个结束;它是你整个探险旅程的视角。游戏最终时刻不仅简单地串联起散落的线索——它们还会粉碎、颠覆并有时重新组合这些线索,从而改变你对过去一切的理解。

    本指南旨在剖析游戏中的每一个结局,从标准结局到难以捉摸的真结局,同时探索游戏后内容、替代路径以及隐藏在游戏诗意模糊之下的更深层含义。

    第一部分:所有结局的详细解读

    1. 标准结局 – 迷雾中的回声

    解锁条件:

    • 完成主线剧情,但未完全解决建筑师的命运。
    • 错过或忽略了涉及 Elianne 和档案的关键支线任务。

    叙事概要: 世界得救了——但只是部分地。主角避免了彻底的崩溃,但不明朗的疑虑却笼罩着剩下的部分。最终画面显示,Expedition 33 的残余人员分散在迷雾中,他们的遗产不明朗。

    关键场景和对话:

    • Elianne 关于“记忆作为锚点”的独白暗示着未解决的创伤。
    • 最终壁画只完成了中途——象征着理解的不完整性。

    角色命运:

    • Elianne 消失了。
    • 建筑师仍然被封印着。
    • 其他角色逐渐消失在迷雾中。

    世界状态影响:

    • 循环似乎停滞了,但异常的回声仍然存在。
    • 历史仍然支离破碎。

    情感冲击:

    • 令人百感交集的结局。玩家常常既感到轻松,又感到空虚。
    • 它提出了比答案更多的问题。

    评价: ✅ 对首次游玩玩家来说节奏适中,令人满意。 ❌ 缺乏叙事上的圆满收束和更深的启示。

    2. 坏结局 – 黑暗灰烬

    解锁条件:

    • 无法拯救关键探险成员。
    • 在档案室的冲突中站在低语者一边。
    • 忽略隐藏的“遗嘱”支线任务。

    叙事概要: 异常吞噬了现实。时间循环不可修复地破碎。最终画面显示,Elianne 独自一人在一个坍塌的世界中,在灰尘中不停地画着螺旋。

    关键场景和对话:

    • 低语者的承诺:“真相是痛苦。谎言是仁慈。”
    • Elianne 的最后一句话:“我本不该回来。”

    角色命运:

    • 团队彻底损失。
    • 主角从历史中消失。
    • 建筑师逃入另一个循环。

    世界状态影响:

    • 探险队从存在中被抹去。
    • 档案室焚毁,知识散落。

    情感冲击:

    • 深深的绝望和徒劳感。
    • 一些玩家形容这是一种“毁灭性地艺术的失败”。

    评价: ✅ 以沉重的主题共鸣为特色,是一个鲜明的警示故事。 ❌ 需要近乎故意地忽视才能达到。

    3. 真正结局 – 墨水永不干涸

    解锁条件:

    • 完成所有支线任务,包括“玻璃中的记忆”和“未完成的信件”。
    • 与 Elianne 建立最大限度的好感,并解决建筑师的身份之谜。
    • 从三个感知神庙中收集碎片记忆。

    叙事概要: 主角不仅打破了循环,还在重写历史。游戏的最终壁画完成了,揭示了探险行动是集体疗伤和记忆恢复的隐喻。

    关键场景和对话:

    • 与真正的建筑师(揭示为 Elianne 的倒影)对抗。
    • 最终场景:重建的图书馆上方的日出,声音在阅读遗忘的名字。

    角色命运:

    • Elianne 重生为第一位图书管理员。
    • 主角成为世界神话的一部分。
    • 探险团队在历史上被铭记。

    世界状态影响:

    • 时间稳定。
    • 新的历史被书写——承认了苦难和生存。

    情感冲击:

    • 令人心旷神怡和敬畏。
    • 给玩家带来平和和成就感。

    评价: ✅ 深刻的叙事和情感回报。 ❌ 需要付出巨大的努力和关注隐藏内容。

    第二部分:主要决策点和叙事分叉

    影响结局的关键分支点:

    1. 档案审判: 选择真相(通往真结局的道路)与幻觉(坏结局)。
    2. 记忆雕塑家: 恢复还是抹去关键记忆。
    3. Elianne 的最后要求: 支持还是放弃她的任务。

    选择的后果:

    • 选择真相通常会导致情感痛苦,但叙事清晰。
    • 忽略支线任务会极大地减少可用的结局。

    建议路径:

    • 完成者应该追求 墨水永不干涸
    • 叙事探索者可能会喜欢 迷雾中的回声 的模糊性。

    第三部分:游戏后内容和隐藏奖励

    新游戏+ (NG+)

    功能:

    • 保留主要能力和解锁的壁画。
    • 解锁以改变敌人模式的“梦境回声”难度模式。
    • 涉及建筑师起源的新支线任务。

    建议:

    • 使用 NG+ 来探索遗漏的内容或追求真结局。
    • 与 Elianne 的新对话揭示了对过去选择的不同观点。

    隐藏内容

    • 隐藏首领:被遗忘的画家(通过完成所有传说碎片解锁)。
    • 隐藏区域:螺旋楼梯,只有在血月事件期间可见。
    • 传说增补,在解锁所有壁画后可以访问。

    成就和奖杯

    • 记忆编织者 – 达到所有三个结局。
    • 墨水中的真相 – 在不使用记忆跳跃的情况下完成游戏。
    • 33 号探险的遗产 – 揭示所有探险成员的命运。

    附加内容

    • 解锁可用的 艺术册,包含开发人员的注释。
    • 在 NG++ 中激活 开发者评论模式

    第四部分:主题深入探讨和象征主义

    每个结局的核心主题:

    • 希望与放弃——通过 Elianne 的角色弧线探索。
    • 记忆的持久性——在壁画机制中体现。
    • 真相与舒适——与档案决策息息相关。

    预兆:

    • 重复出现的螺旋图案暗示着循环的时间线。
    • “低语的墙壁” 暗示了建筑师的身份。

    象征主义:

    • 墨水 = 记忆、永久性、自我表达。
    • 壁画 = 人类历史的集体潜意识编织。
    • 螺旋 = 递归、创伤、时间的流逝。

    未解决的问题:

    • 建筑师是否曾经真正存在?
    • 探险队是否存在于记忆之外?

    结论:你的旅程,你的遗产

    所有达到此处的旅行者:干得好。Clair Obscur: Expedition 33 并非仅仅结束——它将持续。它重塑你对时间、记忆和我们留下的故事的看法。

    每个结局都提供了一个不同的视角来看同一个故事。无论你找到的是慰藉、悲伤还是崇高的启示,你的选择都很重要——你的解读也一样重要。

    我们鼓励你返回,重新审视,或许能在画笔和墨水之间发现一些新的东西。

    如果将来有续集,我们会在这里——准备好记录每一个选择、每一个转折和每一个启示。